Вы, наверное, как и я никогда не задумывались, чем воюют жуки. В основном, гвоздями. Ну а чем еще воевать жучкам? Вот и наш главный герой вооружен острым гвоздем. Гвоздик этот поменять на другое оружие нельзя, но можно улучшить и перековать у кузнеца. Помимо обычных ударов, гвоздем можно проводить спец. приемы. Изначально они недоступны, но овладеть ими возможно по мере прохождения. Признаюсь честно — я не нашел должного применения этим спец. приемам. Включить их в череду прыжков, уворотов и ударов очень трудно, так как они требуют времени на зарядку. Еще в арсенале рыцаря со временем появляется магия. Переоценить значение лечебной магии трудно, она дается с самого начала и будет вашим лучшим другом на протяжении всей игры. А вот другие заклинания уже пригодятся не всем. Ведь местного аналога маны, зачастую, не хватает не то что на боевые заклинания но и на лечение героя. Что бы пользоваться в бою магией нужно ловко уворачиваться от ударов. А это умение придет только с опытом.
В игру влюбляешься сразу же. Прекрасный визуальный стиль, музыка, геймплей. Играю в нее иногда потихоньку, признаюсь, что иногда очень тяжело даётся прохождение, жаль нет режима "соски".
очень тяжело даётся прохождение
Оно дается тяжело, потому что чекпоинты и боссфайты в этой игре - вещи, разведённые по разным углам.
Я прекрасно понимаю задумку авторов, но все же через пару боссов надоедат именно бежать до них в случае смерти, а не сами боссфайты.
По этой причине, к слову, пришлось ее удалить, а жаль.
Зависть к тем, кому только предстоит познакомиться с удивительным миром Hollow KnightЯ недавно познакомился. И бросил после трёх часов игры.
Даже не знаю, в чём дело. Я люблю соулс-лайки и классические метроидвании.
Но тут для меня просто всё не работало: визуальный стиль, боёвка, платформинг - игра ничем не смогла заинтересовать.
Так что я завидую тем, кому эта игра нравится.
Я твой комментарий сохраню как эталонный коммент человека, которому не понравился определенный тайтл. Потому что обычно если кому-то что-то не понравилось, он исходит на говно и начинает поливать всех грязью.
Мне наскучила меньше чем за час.
А теги не ставят что бы игнорить :(
надо же, оказывается таких как я много.
буквально на прошлой неделе стер после суток игры.
и это был, раз наверное пятый, после релиза, когда я пробовал в нее играть.
могу сказать что мир слишком пустой. да, он атмосферный. да, есть интересные нпс. да, неплохой саундтрек. однако .. пусто.
Ничего не скажу про боевку и платформинг, но элемент исследования в ней работает так себе. В hollow knight огромная карта с кучей секреток, но в основном это или монетки, или продаваемые за монетки предметы, или гусенички, за нахождение которых тебя награждают монетками. В игре практически нет никаких расходников, поэтому когда в магазинах заканчиваются предметы, всё нажитое превращается в хлам.
Всё это, конечно, не без интересных встреч с нпс и важных для прокачки предметов. Но по мере убывания найти их всё сложнее, и поэтому каждая новая секретка с бесполезной наградой в виде монеток начинает действовать на нервы. В итоге исследовать карту лично мне стало неинтересно, я прошел игру с плохой концовкой и вряд ли к ней ещё вернусь.
Есть ещё претензия к расположению чекпойнтов перед боссами, но расписывать это я не стану)
Это не делает HK плохой, плюсов в ней явно больше чем минусов, но это всё равно важный момент, который может сильно повлиять на восприятие.