Она нужна только там где есть изменяемая геометрия уровней и динамические источники света (читай майнкрафт) В остальных случаях всегда(!) можно реализовать освещение и тени и даже отражения - более дешевым способом. - Объемный свет, запеченные отражения под текущие положение солнца, дублирование зеркальных сцен...
Комментарий недоступен
Она нужна только там где есть изменяемая геометрия уровней и динамические источники света
(читай майнкрафт)
В остальных случаях всегда(!) можно реализовать освещение и тени и даже отражения - более дешевым способом. - Объемный свет, запеченные отражения под текущие положение солнца, дублирование зеркальных сцен...
Бесполезная в Wow, уточняй.
Эта дичь не заметная прожимает видео ФПС так на 40
че?