Обзор видеоигры: Predator Hunting Grounds

Обзор видеоигры: Predator Hunting Grounds

Фильм "Хищник" вышел уже давно-давным, но след, который он оставил в поп-культуре, ощущается до сих пор. С тех пор были и новые части франшизы, из которых нестыдно смотреть лишь "Хищника 2", и кроссоверы со вселенной "Чужих", из которых только AvP1 смотрибелен, и игры, главным образом, опять же, кроссоверы, правда, тут всё гораздо лучше. Но, видимо, в последние годы независимости студии Fox было решено, что скрещивание оказалось неудачным, и Хищника с Чужим разделили. Так у нас появились и "Чужой Самоизоляция", и "Чужие Колониальные Марины", и наш сегодняшний герой "Хищник: Охотничьи Места".

Вся королевская рать
Вся королевская рать

Как мне кажется, решение было несколько поспешным, игра AvP2 доказала, что всё возможно, но, как назло, она застряла в застенках Warner Brothers, купивших студию-разработчика Monolith. Да даже творения Rebellion излучали больше любви к франшизам, чем то, что мы получили от "успешных менеджеров" от кино. И, допустим, в кино, может, и не надо смешивать идеи Хищника и Чужого, но в играх - в играх про клаустрофобных Чужих не хватает агарофобных Хищников, и наоборот, вместе они создавали баланс…

Не ссорьтесь друзья, я вас всех к стенке поставлю!
Не ссорьтесь друзья, я вас всех к стенке поставлю!

Собственно, из-за этого, весь Predator: Hunting Grounds строится на идее исколючительно открытых джунглей в закрытой зоне, где из строений - максимум двухэтажные ангары. Команда из 4 человек, кооперативной классики, должна выполнить задание в вышеуказанной зоне, где, как назло, поблизости пасётся Хищник. Получается все заняты: Хищник выискивает наш fireteam - удивительно, как это пересекается с названием Aliens: Fireteam Elite! - как это по-русски, ну не про пожарных же речь, скорее, по сути, про команду эффективных решал, работающих над горящим заданием - а наши наёмники в этом время ищут документы, перебивают наркоторговцев, ну и прочим, чем там занимаются солдаты удачи.

Наркотики - зло, от них умирают, в том числе, и от наших рук.
Наркотики - зло, от них умирают, в том числе, и от наших рук.

Для наёмников игра состоит в том, чтобы бежать сквозь лес, отстреливая максимально тупых ботов-противников, разной степени бронированности, и пытаться выполнить изначальное задание, которое никому нафиг не нужно, на самом деле; а на самом деле - замирать и обмазываться грязью и другими субстанциями, когда становится слышен Хищник, и пытаться не умереть, отслеживая, где же прыгает этот угли мутерфукер, в которого можно всаживать магазин за магазином, а ему хоть бы хны. С другой стороны, Хищник должен найти наёмников и всех уничтожить, неважно как - хоть в ближнем бою, хоть расстреляв из плазмомёта. И, поскольку на данный момент Хищник у нас - пулегубка, bulletsponge, то, если игрок за него не совсем дурак, ему, скорее всего, достанется победа.

Если он кровоточит, значит, его можно убить… Правда, чаще это про людей.
Если он кровоточит, значит, его можно убить… Правда, чаще это про людей.

Игре ведь, в целом, всё равно, как победит Хищник, ей всё равно на выдуманный кодекс Яутжа, ей всё равно, что Хищник - это про охоту, а не про просто убийство, но геймдизайн был придуман таким вот образом. Хотя, если бы просто пересмотрели оригинальный фильм, где Хищник скрытен, и убирает суперкоманду Шварцнеггера в определённом порядке, от слабейшего до сильнейшего, и перевели бы это всё в конечные очки победы для Хищника, получился бы более аутентичный геймплей. Ну или глянули бы мультиплеер AvP, я уже говорил, что в этих Хищниках не хватает Чужих

Кто здесь самый главный атаман...
Кто здесь самый главный атаман...

Ну а так, раз за разом терпишь, что вашу команду разносят, и если поначалу думаешь, что это проблема новичка, то потом понимаешь, что это проблема баланса, которой не занимаются по неизвестной причине. Нет, может, баланс есть, но явно не с рандомными товарищами, а если так, то у игры один лишь путь - собираться друзьями впятером и играть в частную игру, благо, настроек под неё достаточно, уж не знаю, что там с моддингом. Но тогда и весь этот гринд на шмотки и непонятно кому нужные аудиозаписи никому нафиг не сдался. Получается очередная игра с гриндом на 100 часов, а реальным геймплеем на 10...

Пока я гринжу, я слеп и нем...
Пока я гринжу, я слеп и нем...

Но, несмотря ни на что, играть довольно весело, игроки, собранные и из PSN, и из Steam, и из Epic Games - кто там ныл, что Стим монополизирует подбор игроков? - всё же есть, за 2-3 минуты можно найти игровую сессию. Уже набившие оскомину - "классические" - еженедельные и ежедневные задания присутствуют, казино-ящики есть… В общем, игра есть, но геймдизайн не блещет. Вот что блещет - это контент. Да, у них там куча интересных вариаций Хищников, правда, комиксных, шайтан задери, думают ли эти люди, вводя сиськи Хищницам, как их младенцы своими жвалами сиськи сосут; или какие последствия есть у инфракрасного зрения, интересно ли Хищникам раскрашивать себя во что-то, что они сами не видят… И да, они притащили и Шварца из Хищника, и Изабель из Хищников, записали аудио по потенциальному продолжению сюжетов фильмов, но, как обычно, весь это канон тут такой же как и в Aliens: Colonial Marines - вроде как есть, но только франшизообладатели решат, продолжат ли они с этим работать или нет.

Они сражались за аудиокассеты
Они сражались за аудиокассеты

Обобщая, я не знаю, рекомендовать игру или нет: по нынешнему состоянию игры непонятно, если там баланс вообще; метаигры точно нет - ну не называть же ею гринд скинов и аудиозаписей; так что частные игры на пятёрку друзей - выглядят, как наше всё. Так игра точно затянет, я не скажу, что и сейчас мне было скучно, но по окончанию очень короткой сессии, насыщение приходит очень быстро. Это не типичная игра по франшизе, но вопрос, фанат ли вы франшизы, станет перед вами, когда будете думать, купить или нет.

От сухотекста к игропрактике: забавно, что игра, походу, не в полноценном FHD

P.S.: заходите в наш кооператив "Дружба", если ищете хорошую компанию:

77
2 комментария

видеоигра

Ух, нафталином пахнуло как будто бабушкин шкаф открыл.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить