В ранней версии Monster Hunter World был один из самых больших монстров игры, но не было боевой системы

От чудовищ можно было лишь убегать и прятаться.

В ранней версии Monster Hunter World был один из самых больших монстров игры, но не было боевой системы
77

Комментарий удалён модератором

Из-за таких как ты, разрабы отдают в игре предпочтение графике, а не всему остальному. Это как не любить пюрешку с котлеткой потому что эт некрасиво выглядит, а отдавать предпочтение блевоте с блесками)

4

Очень ценное замечание.

2

140 часов за две недели после релиза. потом дропнул, но сейчас щахожу на полчасика побегать за зверьем и шмотки крафтить