Как разрабатывали StarCraft
Как разрабатывали StarCraft
195195

С Dominion: Storm over Gift 3 весело вышело
Этой игры конкурентов тоже не существовало, весь геймплей был пререндером - а на презентации во всю делали вид что управляют игрой

Близзард же посмотрев на этот уровень - отправило художников стажироваться над дьяблой в Близзард Норс - а после перезапустило проект с нуля. Все что осталось - это скетчи Криса Метзена

1
Ответить

Про это написано.

Ответить