«Водные» уровни в играх: как они появились и почему их все ненавидят

Задержав дыхание, окунаемся в эту проблему игрового дизайна.

«Водные» уровни в играх: как они появились и почему их все ненавидят
322322

шайтановские уровни в 3 крэше тоже были

7
Ответить

Многие хейтят Крэша 3 за подобные разнообразные уровни,а мне норм. Делать в третий раз простой 3д платформер не круто и Ноти Дог выпутывались как могли.

Ответить