Обзор видеоигры: Left 4 Dead

Обзор видеоигры: Left 4 Dead

Left 4 Dead

Ультимативный зомби-истреблятор от Valve на 4 человек, о чём двусмысленно намекает название игры - Left 4 Dead.

В вашем распоряжении - пистолет. Иногда два пистолета (если найдёте), которыми можно отстреливаться от навалившийся нежити. Так, где-то рядом обычно валяется оружие - дробовик и узи. Если вам повезёт, то сможете найти пукалки покруче - автоматическую винтовку М16, карабин с неплохой оптикой и ультимативное оружие геноцида уже мёртвых - автоматический дробовик. Если вас зажмут в углу, то помните, что всегда есть приклад, которым можно отогнать назойливых поклонников во время перезарядки оружия, случающейся, как всегда, невовремя. Но пистолеты с бесконечными обоймами всегда будут при вас - чтобы было чем отстреливаться, когда вы уже сами не сможете подняться с земли.

Против вас - толпы зомби, весьма и весьма подвижных. Они забираются на крыши по водосточным трубам, запрыгивают на навесы, и бегут в направлении еды или шума - например, сигнализация в машине, звук работающего генератора или машины. Это, впрочем, можно использовать и себе на благо - пикающие бомбы вполне себе хороший способ сэкономить кучу патронов в виде красного облака ошмётков. Для этого также годятся удачно брошенные коктейли Молотова. Но есть враги и покруче.

Во-первых, это Охотник: подлец подкрадывается и, словно Чужой только без хвоста, налетает на свою жертву, не давая ей отстреливаться и встать на ноги.

Во-вторых, это Курильщик: тощий зомбачина с очень длинным языком, которым, подобно barnacle из Half-Life, подтягивает свою жертву к себе поближе; при смерти превращается в облачко гнилостного дыма.

В-третьих, это Толстяк: крайне уязвимый товарищ, взрывающийся от одной единственной пули, но бойся его блевотины: она привлекает зомби, которые налетают на тебя, пока ты пытаешься хоть как-то протереть глаза.

В-четвёртых, это Танк: это просто гора мускулов, которая спокойно принимает на грудь пару магазинов из автоматического дробовика, швыряется кусками тротуара и машинами с летальным исходом, да и просто очень сильно бьёт по почкам или чему попадётся под кулачище.

Ну и в-пятых, это Ведьма - маленькая тощая девочка с кровавыми глазами, которая, если её не трогать, обычно сидит и воет себе в уголке, нагнетая депрессию проходящим.

Ну а самые-самые злостные враги, просто номер один - это люди. Имеются ввиду игроки, которые не желают играть в команде, постоянно убегают из поля зрения, оставляя вас одних или, наоборот, сами попадаясь в фатальные передряги, а то и вовсе, готовые вас пристрелить аптечки или даже смеха ради. И которые вас не выпустят из комнат возрождения. Обычно, это какие-то малолетние задроты с гарнитурой или же просто долбоящеры. Так сказать, издержки публичного интернета.

Впрочем, если вам повезёт, и к вам присоединяться приличные люди, то игра начинает блистать иными красками, превращаясь в гимн человечеству. Игроки лечат друг друга, делятся медикаментами, предупреждают, если нашли шмот, им не нужный, в каких-то развалинах, смотрят друг за другом, ходят парами, отстреливая настырных охотников или курильщиков, помогают встать… В общем, с такой командой становится большим удовольствием проходить кампании, пробираясь от одного убежища к другому - чувствуешь взаимовыручку, пусть и на несколько минут. Без неё вообще не выжить в жестоком мире L4D.

А тем, кто уже прошёл все кампании, предлагаются на выбор режим Выживания, где нужно просто продержаться как можно дольше против волн зомби; или режим Сражения, который отличается от Кампании тем, что тут вы уже можете выбрать сторону заражённых и, играя Охотником, Курильщиком, Толстяком или Танком (нечасто), задержать выживальщиков от достижения заветного убежища: обычно, мало кто добегает… Но даже в этих режимах основа остаётся той же: кадры решают всё.

- Там тебя ждут неприятности! - Но ведь они же ждут меня!
- Там тебя ждут неприятности! - Но ведь они же ждут меня!

Left 4 Dead 2

Не прошло и энного количества лет, как Valve вывалила новую часть своего зомби-потрошилова. И, как водится, в сиквелах, всё стало больше, лучше, веселее.

Состав "также оставшихся умирать" (Left For Dead Too) поменялся: теперь в вашей команде пижон в белом костюме Ник, толстый афротренер Коуч, молодой шкет Эллис и стервозноватая Рошель. Им предстоит свой путь к выживанию, но и он пересечётся со старой командой из Left4Dead.

Арсенал был существенно дополнен. Теперь это не просто выбор - снайперка, автоматический дробовик или 5.56 винтовка, это теперь выборище из холодного оружия - к вашему выбору, вместо пистолетов, биты, мачете, клюшки для гольфа, сковородки, катаны итд; а из горячего - несколько видов дробовиков, пистолеты-пулемёты и несколько винтовок, включая М16 и АКМ.

Также, к обычной аптечке добавили дефибрилятор, позволяющий оживить павшего товарища, шприц с адреналином, немного добавляющий хелса и много - скорости. Ну и к бомбам добавилась "рвота толстяка" - штука, позволяющая отвлечь орды зомби от команды, и даже задержать танка этими толпами.

Кроме инвентаря пополнился список специальных зомби: появился Жокей, противная тварь, запрыгивающая на шею игроку и гонящая его вдаль от команды; Плевальщица, служащая аналогом "чужого" - сама забрызгивает едкой желчью пространство, и при смерти также утопает в луже кислоты; и Громила - недотанк, который, однако, хорошо бегает, сшибая неосторожных на пути, и вбивает тех, кто попадёт под руку в асфальт. Прочие персонажи - Охотник, Курильщик и Толстяк с Танком, также присутствуют, причиняя невыносимые с жизнью страдания в сетевой игре, когда 4 пытаются выжить между двумя убежищами, а другие 4, играя за спец-зомби, пытаются не дать им этого. Также осталась и Ведьма, теперь она не только сидит в уголке, но ещё может и бродить по уровню, всё так же оплакивая своих будущих жертв.

Хорошая слаженная команда сможет всё - и в этом смысле L4D2 остался той самой игрой, в которой правильная кооперация между игроками решает. Особенно, в новом режиме "Реализм", где контуры твоих напарников более не подсвечиваются, и тебе нужно реально следить за своими товарищами, потому что если они тебя потеряют в тёмном углу, где неожиданно окажется Охотник, то можно будет оставшийся раунд смотреть, как "отряд не заметил потери бойца". Этот режим, ввиду его сложности, оберегает опытных игроков, ищущих именно кооперативного геймплея, от школоты, заходящих просто повеселиться…

Более того, в L4D2 была сделана поддержка Workshop, при помощи которой каждый желающий мог загрузить замену существующих моделей себе в игру. То есть, игру можно было преобразовать настолько, что она становилась неузнаваемой. Вид всех оружий, всех зомби, внешний вид персонажей… В итоге, есть коллекции, позволяющие сделать "новую часть" Resident Evil или Aliens vs. Predator. Некоторые вносили в игру Эша из "Evil dead" или даже героев диснеевских мультиков. В общем, если закопаться на пару часов в тонны моделей, выложенных в Workshop`е, то можно сделать свой собственный L4D2, с блэкджеком и мёртвыми шлюхами.

В общем, если ещё не познакомились с этой игрой, то всячески советую: оригинальные кампании проходятся весело и приятно - с правильными людьми, конечно; и если покажется мало, то и в Воркшопе есть пользовательские уровни, и L4D-like'ов уже настругано на разные вкусы, не так, чтобы уже очень много, но достойных - есть.

Valve сделала подарок пользователям стима однажды, бесплатно подарив L4D2 всем желающим. С учётом того, что они встроили в 2ую часть все миссии из 1ой, то это был реально шикарный подарок, после которого L4D смотрелся демо-версией L4D2. Наверное, было бы логичнее сделать наоборот, но это ж Valve, они Half-Life 3 не могут сделать…

Есть ещё порох в пороховницах, а зомби - на улицах!

Бонус

Тут немножечко ругают Back4Blood, но при этом отлично рассказывается про то, насколько заморочились Valve для L4D.

What made L4D2 great..

P.S: если вам нравятся кооперативные игры, то я собираю людей на этом дискорд сервере:

22
4 комментария

Как-то все скомкано написано, про AI режиссер вообще ни слова.
Советую глянуть мой обзорчик)
https://youtu.be/_wchsxRe3Rk

1

Никогда не подумал бы, что ТЖ можно изобразить одной картинкой

ТЖ?