Жанр квестов шел долгой и тернистой дорогой, эволюционируя в форме подачи и позволяя игроку как бы принять участие в кино либо книге. Глубокое и постепенное повествование, заставляющее изучать детали самой картинки на мониторе, собирать крупицы информации из записей и диалогов, а так же взаимодействие с окружающей средой за счёт имеющихся в инвента…
Первым была то ли Кирандия, то ли Спесс Квест 4, точно не помню. Но очень вкатили в свое время Санитариум и Грим Фанданго.
А из самых эмоциональных - пожалуй, Депония.