“Нам нужно поговорить”: О проблемах диалоговых систем и о том, как разные разработчики их решают
Реплики могут возникать с разных сторон и даже перекрывать друг друга.
112112

Молодец автор, здорово у тебя получилось. Кратко и по существу.

В РДР2 кстати хоть обычно и два варианта диалога: негативный и позитивный, их комбинации приводят к уникальным репликам.

Например если два раза сказать позитивную реплику, а потом третьей выдать негатив, то гг пошутит, подколов персонажа, выдав шутку, контекстно связанную с предыдущими двумя позитивными репликами.

11

Большое спасибо! Рад, что материал понравился)

1