Разработчики Rust поделились статистикой о производительности игры и другими цифрами

Как оказалось, оконный режим без рамок позволяет добиться большего количества кадров в секунду, чем полноэкранный режим.

Разработчики Rust поделились статистикой о производительности игры и другими цифрами
10

Как оказалось, оконный режим без рамок позволяет добиться большего количества кадров в секунду, чем полноэкранный режим

Разве не всегда так в любой игре?

Ответить

А как это объясняется?

2
Ответить

Мне казалось что по-разному бывает, но не шарю.

Ответить