Вне рамок: игры Кендзи Ино под эгидой студии Warp

Ты не можешь увидеть врага. Не понимаешь, куда бить. Ориентируешься только на слух, а враг убивает с одного удара… Рассказываем о смелых играх для консолей 90-х годов, выпущенных студией-экспериментатором.

Вне рамок: игры Кендзи Ино под эгидой студии Warp
84

Я вообще не понимаю почему они не должны были делать нормальный сюжет, без ненужного пафоса и с минимумом сюжета. Ну разве что в самом начале были какие-то интересные персонажи, которых хотелось бы раскрыть, а потом они как-то внезапно перестали быть интересными. Ну так это и не обязательно плохая игра - он просто есть.