Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»

Разработчик считает, что экшен получился очень вариативным, но мог быть ещё лучше.

Квест-директор Cyberpunk 2077 про жалобы на линейность игры: «Сами фанаты ждали большего»
8888

CD Projekt Red внезапно сделала чуть ли не идейного наследника Vampire: The Masquerade – Bloodlines: игру с небольшим основным сюжетом, который можно пройти десятком самых разных путей

4
Ответить

А чего не сотней? Если уж пиздеть, так на всю.

14
Ответить