«Мы черпаем вдохновение только из первых трёх игр с PlayStation»: беседа с главой студии разработки Crash Bandicoot 4

Слово «хардкорный» во время интервью звучало чаще всего.

«Мы черпаем вдохновение только из первых трёх игр с PlayStation»: беседа с главой студии разработки Crash Bandicoot 4
111111

Во время плейтестов мы заметили, что многие игроки (в особенности те, кто не играл в оригинальную Crash Bandicoot) не понимали, почему их выкидывает с уровней, когда они теряют все жизни. Что неудивительно, ведь последняя часть в трилогии вышла аж 20 лет назад.Плейтест был среди игровых журналистов?

54
Ответить

Комментарий недоступен

17
Ответить