Баланс в играх или как достичь недостижимой цели?

Всем привет! А вот и новый блог подъехал. Сегодня у нас на разборе будет весьма интересная тема, которая относиться к игровым механикам. Как думаете, что должно быть в каждой игре? На что чаще всего жалуются пользователи? Что может превратить хороший проект в мусор? Что, как говорится, сложно найти, легко поломать и невозможно довести до идеала? И…

4848

Комментарий недоступен

5
Ответить

баланс в мультиплеере обычно вещь мифическая и на практике не существующая

4
Ответить

- попытка достичь золотой середины реиграбельности, когда игру одинаково интересно и сложно проходить разными методами.Или, если ты Джош Сойер, сделать все пути максимально унылыми. :-)

2
Ответить