Усаживайтесь поудобнее, сейчас я расскажу вам одну из самых мозгоразрывающих сюжеток в истории игр.
На фоне «до попытки объяснить zero escape zero time dilemma», а на переднем плане «после»
Ну тайм дилемма помоему слабовата, и я там не буду расписывать все скачки между таймлайнами кто откуда куда прыгнул. Это тупо скучно.
На фоне «до попытки объяснить zero escape zero time dilemma», а на переднем плане «после»
Ну тайм дилемма помоему слабовата, и я там не буду расписывать все скачки между таймлайнами кто откуда куда прыгнул. Это тупо скучно.