Благодаря тому, что мы скопировали масштабы DMC, плотность интерактивных элементов Silent Hill и стиль стычек первой Way of the Samurai, наша игра превратилась из невнятного проекта, над которым мы могли корпеть до бесконечности, во что-то, что мы могли довести до конца, даже не имя опыта работы над 3D-играми.
Комментарий недоступен
Аааааааааа, в гильдии тебя ждёт очень ВАЖНОЕ задание
Комментарий недоступен
По канону гг первой басни его все-таки ебнул из-за голосов в голове
Честно сказать пока непонятно что выйдет вообще, будем ждать игру. Но новость обескураживающая
чел, фейбл вышел 18 лет назад