Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ

Пишут, отзывы бета-тестеров очень помогли.

Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ

Авторы стратегии Рыцари Чести 2 опубликовали дневник посвящённый ИИ. Главное из него:

  • Разработчики считают, игра против ботов должна быть увлекательной. ИИ следует вести себя, как живому игроку.
  • Во время войны ИИ не будет просто собирать всё армию и атаковать. Он будет усиливать оборону, искать союзников, строить какие-то здания.
Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ
  • У каждого бота будут приоритеты действий, зависимые от способностей короля. Дипломат будет больше вести переговоры и готовить рыцарей-послов, правитель с религиозными навыками заботиться о благочестии страны и набирать клериков. Разумеется, это не единственный фактор принятия решений, но важный.
Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ
  • Скорее всего, после нескольких сыгранных партий игрок поймёт, как работает ИИ, и легко сможет противодействовать ботам.
  • Настройка сложности будет влиять на желании ИИ заключать династические браки, хотя отдавать принцесс замуж всегда будут неохотно, если это может привести к претензиям на наследство.
  • В текущей версии ИИ иногда ведёт себя хитро. Например, он приглашает вступить игрока в войну с королевством, с которым у бота тайный оборонительный союз. Или же он женит своего принца на принцессе игрока, а потом с помощью шпионов убивает ему короля и получает права на престол. Из дневника не совсем понятно, случайности это или хорошая проработка.
Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ
  • На высоких сложностях у ИИ будет генерироваться больше золота, рекрутов, благочестия и книг. Также она влияет на скорость превращения недовольства в бунты.
  • В тактических сражениях сложность повлияет не только на характеристики. На лёгких сложностях войска игрока будут более стойкими к окружению. На высоких - ИИ будет больше фокусить лучников и бить с флангов своей кавалерией, а также лучше микроконтролить своих всадников-стрелков.
  • Недавно прошёл закрытый бета-тест. Фидбек оказался ценным, в том числе в плане ИИ, но какие именно выводы сделаны, не сказано.
Разработчики Knights of Honor II: Sovereign рассказали об ИИ

3 ноября в 18:00 по МСК на Twitch канале THQ Nordic пройдёт трансляция разработчиков. Напишите им в чат, что вы хотите от игрового ИИ. Заранее свои пожелания можно написать в комментарии к дневнику.

17
1 комментарий

Очень любил первую часть. Medieval TW как-то прошли мимо меня, а вот в рыцарей я в свое время немало поиграл и очень хотел бы продолжения.

Ответить