Новая студия Sony, Haven Studios пытается заново изобрести разработку видеоигр

Они не просто создают игру, а пытаются найти лучший способ создания игр, перенося разработку в облако

Марк Церни, Джейд Реймонд и руководитель по творческому машинному обучению Haven Studios — Логан Олсон
Марк Церни, Джейд Реймонд и руководитель по творческому машинному обучению Haven Studios — Логан Олсон

Почему это важно: разработка игр, которая сочетает в себе программирование, анимацию, интерактивный дизайн, искусство, написание текстов, звук и многое другое, — это такой заведомо сложный процесс. Создатели видеоигр часто шутят о том, что появление игры — это уже чудо

Цель Haven Studios: серверный подход, обеспечивающий более тесное сотрудничество, более быструю итерацию и одновременную работу нескольких разработчиков над определенными частями игр

Подумайте об этом как о разработке игры в Google Docs, «но это не документ, это уровень в вашей игре», — сказал ведущий системный архитектор PlayStation 5 Марк Церни в штаб-квартире Haven в Монреале на прошлой неделе, давая интервью изданию Axios

Он объяснил, что разработчикам не придется больше толпиться у одного монитора, чтобы сравнивать записи или проверять свой прогресс разработки. Вместо этого игры будут создаваться на облачных серверах, а изменения будут видны всем участникам в режиме реального времени. «Дизайнер уровней изменяет его на своем компьютере, и все, кто тестирует его, видят эти изменения», — сказал Церни.

Новая студия Sony, Haven Studios пытается заново изобрести разработку видеоигр

Разработчики Haven также изучают, как искусственный интеллект и машинное обучение могут помочь в создании игровой графики. Разработчики знают и видят то, что недавно благодаря нейросетям появилось множество прекрасных иллюстраций, но может ли, например, нейросеть дать хотя бы грубые концепции персонажей, чтобы потом художник любой студии довел их до финального варианта?

Цель студии состоит в том, чтобы максимально упростить разработку видеоигр, внедрение новых идей, которые могут появиться в процессе разработки было максимально простым и удобным, тестирование на всех этапах проходило легче и в режиме реального времени, а часть задач выполнял искусственный интеллект на уровне ручной работы

Руководители Haven надеются приблизиться к идеалу Google Docs в ближайшие годы, поскольку они разрабатывают свою первую игру, а также конкретизируют процесс разработки.

В Haven Studios работают 115 человек, открыто 30 вакансий, студия недавно полностью закончила работу над своим офисом в Монреале, а все инвестиции на разработку технологий и своей первой мультиплеерной игры с живым сервисом были получены от Sony, которая и приобрела разработчиков.

Новая студия Sony, Haven Studios пытается заново изобрести разработку видеоигр
3131
50 комментариев

вокруг новой студии Реймонд такой сказочный пиздеж, что я прям жду не дождусь очередного фейла

59
Ответить

аргументировано

7
Ответить

никогда не понимал,что такого сделала Реймонд,что все компании её к себе зовут...

4
Ответить

У сони вроде жёсткий контроль на своими студиями, кого попало не купят они.

Ответить

Он объяснил, что разработчикам не придется больше толпиться у одного монитораНу и как тогда домагаться сотрудниц если не будет этих столпотворений у мониторов?

15
Ответить

Blizzard:

9
Ответить

Всегда есть дикпики.

Ответить