Создатели сиквела приключения Ghost of a Tale о мышонке рассказали, что отказались от Unity в пользу UE5

Несмотря на то, что это отбросило их назад в расписании.

Скриншот из оригинальной Ghost of a Tale
200200

Комментарий недоступен

Ответить

Слишком фантастично для кода. Но реэкспорт 3д ассетов и анимаций - это дело простое. Хотя конено отдельно весь c# в с++ через определенные конверторы протащить, но все лучше если это сделает человек.

Ответить