То, что хотело быть соулслайк-годофвором-метроидванией с элементами рпг получилось совершенно несбалансированной, однако вполне терпимой АА игрой. Механики не работают как надо, используются без понимания причин их существования, чем непременно раздражают. И в то же время от игры можно получать удовольствие.
Я в рот ебал тамошнее Чревоугодие, и работавшие над ним больше никогда не должны заниматься этим в индустрии.
Остальное, в том числе боссы, терпимо, только вопрос нахуй было чинить то, что было не сломано, все это еще приправив инвалидными болячками жанра, остается открытым.
Этот был особенно противным, да. Стриггерить его ловить бомбы через корявые скрипты это было что-то сродни игры в игре.