Ой, там много чего. Противники, стреляющие из-за экрана (с приклеенным к тебе прицелом), медленно летящие пули, которые убивают тебя в конце анимации уклонения и просто отвратительно реализованное перемещение, будто через кисель продираешься, спотыкаясь обо все углы, которые к тому же мешают в неправильной перспективе оценить траекторию до цели.
Комментарий недоступен
Комментарий недоступен
Ой, там много чего. Противники, стреляющие из-за экрана (с приклеенным к тебе прицелом), медленно летящие пули, которые убивают тебя в конце анимации уклонения и просто отвратительно реализованное перемещение, будто через кисель продираешься, спотыкаясь обо все углы, которые к тому же мешают в неправильной перспективе оценить траекторию до цели.