«Я снова сыграл в XCOM, и как же меня раздражали промахи»: творческий директор Firaxis о боях в XCOM и Midnight Suns

Боевая система в новой тактической игре студии, по словам разработчиков, будет не менее глубокой, но более контролируемой и понятной.

«Я снова сыграл в XCOM, и как же меня раздражали промахи»: творческий директор Firaxis о боях в XCOM и Midnight Suns
106106

Обожаю XCOM2, но даже после 250 часов и нескольких перепрохождений на высоком уровне сложности - играть в Ironmad mode так и не осмелился. Реально, для кого этот режим вообще создан?