Перестрелки на складах, режим «Орда» и попытки использовать монтировку: первые моды для Half-Life: Alyx

Фанаты Half-Life: Alyx начали осваивать инструментарий игры и создавать первые пользовательские карты и модификации — несмотря на то, что Valve ещё не опубликовала SDK для этих целей.

Моддер под ником Manello, к примеру, выпустил для Alyx мод, который добавляет режим «Орды» в духе Gears of War с бесконечным отстрелом волн всех видов врагов.

С убитых противников иногда выпадает валюта — её можно тратить на покупку патронов и оружия в перерывах между волнами. В моде также есть сложный режим с удвоенным здоровьем у монстров — он становится доступен после прохождения всех волн в первый раз.

Manello добавил, что мод легко адаптируется под другие пользовательские карты, поэтому «Орда» может стать популярной среди сообщества моддеров.

Другой игрок с ником Paradox ранее создал пользовательскую карту под названием Overrun, действие которой происходит на складах и заброшенных зданиях, окружённых комбайнами. По словам автора, прохождение карты занимает около 30 минут.

Похожую карту выпустил и моддер Gvarados — за основу он взял многоквартирные дома и улицы города. Перестрелок на этой карте чуть меньше и акцент во многом сделан на исследовании и взаимодействии с объектами.

Gvarados также добавил монтировку как физический предмет, однако в большинстве случаев он работает некорректно.

12 апреля один из пользователей выпустил для Alyx драйвер, позволяющий пройти её без VR и на клавиатуре с мышью.

Управление всё же оказалось не таким идеальным и для прохождения некоторых сложных участков могут потребоваться консольные команды или сохранения по главам.

109
107 комментариев