Хочу попробовать написать серию коротких статей про оружие в видеоиграх и как это работает IRL, основная цель это простым языком рассказать про оружие как оно есть и попробовать разобраться в некоторых проблемах отображения того или иного типа оружия в играх и возможно принести кому то немножко новой и может быть даже интересной информации. (много…
В Rising Storm 2 довольно достоверно реализованы дробовики. Итака убивает на 50-70 метров спокойно, ИЖ-58 - и того дальше. При этом оружие прекрасно вписывается в баланс.
Нигде не видел реализацию дробовиков лучше.
Это хардкорный шутер, в них все оружие - имба, а если все имба, значит ничего не имба)
Вот что я и писал - что у ижа что у помпы не должны почти различаться дистанции, а так да - во Вьетнаме дробовики были крайне эффективны и популярны
В инсердженси дробовики весьма хороши. На начных картах в ПвЕ стрелял по вспышкам на 40 м