Сегодня важнейший день в шестилетней саге Hardspace: Shipbreaker – день, когда игра вышла из раннего доступа и стала полноценной версией 1.0. Проект, который в Blackbird Interactive начинали в виде пятидневного геймджема, наконец-то готов. Но это еще не финал! Следующий шаг – выход игры на консолях.
В целом, игра годная, но вот на полное прохождение меня не хватает.
Они вроде подняли выплаты за корабли. Теперь это хотя бы вменяемые сроки....