Ошибки и проблемы раннего русского геймдева на примере Метро-2 и Метро-2: Смерть вождя.
Про неинтерактивность - это конечно явный пример того, как все привыкли, что тут подсвечивается, тут подмигивается ... дети графического интерфейса.
люди привыкли к хорошему геймдизайну, ужас какой
Про неинтерактивность - это конечно явный пример того, как все привыкли, что тут подсвечивается, тут подмигивается ... дети графического интерфейса.
люди привыкли к хорошему геймдизайну, ужас какой