Бессмысленный и беспощадный русский геймдев: Метро-2 и Метро-2: Смерть вождя

Ошибки и проблемы раннего русского геймдева на примере Метро-2 и Метро-2: Смерть вождя.

3030

Про неинтерактивность - это конечно явный пример того, как все привыкли, что тут подсвечивается, тут подмигивается ... дети графического интерфейса.

5
Ответить

люди привыкли к хорошему геймдизайну, ужас какой

4
Ответить