Но всё это работает, если у игрока есть время, терпение и желание изучать игру. Потому что игра абсолютно недружелюбна к новичкам. И добавленное в игру обучение с ботами не делает ситуацию сильно лучше. Зайдя в игру, новичок или будет умирать от проженных 1к+ часов игроков, или лутаться 15 минут и умирать от проженных 1к+ часов игроков. Читатель задаст резонный вопрос- а где же матчмейкинг, который будет подбирать матчи в зависимости от уровня игрока? И тут мы приходим к главной проблемы игры- жанр батлрояля на 100/64 человек и текущий онлайн в 400к игроков не позволяет его реализовать. Ну как, можно, конечно, но тогда матчи будут искаться не 15 секунд, а 5 минут, что не есть хорошо, учитывая тот факт, что в лобби можно отправиться сразу после приземления. Да и банальная сложность стрельбы и вязкость передвижения персонажа не добавляет плюсов игре. Зачем мне идти в сложный и медленный PUBG, когда я могу зайти в быстрый и легкий варзон и занять в первой же игре топ 1 с 10+ фрагами? По сему мы имеем батлрояль внутри батлрояля. В этой игре остаются лишь самые стойкие игроки, готовые к постоянному самосовершенствованию и трайхарду. И это, к сожалению, не есть хорошо, т. к. неминуемо ведет к очень неспешному снижению онлайна. Уже сейчас играть на RU серверах мало желания, т. к. из-за низкого онлайна матчи ищет слишком долго, а по сему, приходится тратиться на VPN.