Кусочки подземного паззла. Об одном из классических приемов дизайна данженов

Здравствуйте, мои дорогие читатели. Сегодня мы поговорим о довольно необычном предмете. Как вы прекрасно знаете, подземелья - неотъемлемый атрибут CRPG. Это обусловлено не только исторически, но и внутренней логикой жанра. Несмотря на весь свой относительно богатый опыт, я не могу с ходу назвать игру, где данжен не был представлен в том или ино…

Эдвард Берн-Джонс. "Тесей и Минотавр в Лабиринте"
141
34
Ответить
8
Ответить
6
Ответить