10 величайших роликов российского видеоигрового ютуба

… после которых Вы поймете насколько он был прекрасен

10 величайших роликов российского видеоигрового ютуба

Канадский философ Маршалл Маклюэн писал, что технологии — это способ расширить возможности наших чувств, тела и разума. В данном контексте с памятью у нас всё прекрасно – есть возможности хранить огромные объёмы информации, получать к ним доступ со скоростью света в любой момент времени. Но парадокс современности состоит в том, что насколько мы прокачали память настолько же прокачалась способность забывать; мир меняется слишком быстро и наши воспоминания нам часто не принадлежат, достаточно одного спонтанного решения, изменения политической и экономической конъюнктуры, чтобы всё исчезло во времени, как слёзы под дождём.

Поэтому я уверен, что русский видеоигровой ютуб, люди которые его делали достойны если не эпитафии, то апокрифа.

P. s.

Здесь будут только ролики посвящённые и связанные с игровой индустрией и речь часто будет вестись скорее о контентмейкерах которые их создавали.

ШЕСТНАДЦАТЬ НА ДЕВЯТЬ

Как аниме создало и убило киберпанк

О чем: видеоэссе об эволюции киберпанка как жанра аниме

Ладно, я вам наврал, что здесь будут только игровые видео. Но меня можно понять, во-первых, аниме, во-вторых, автор Дима Кунгуров, а он игровой журналист и целый главный редактор и в-третьих, это действительно величайшее видео русского ютуба. Видите ли бывают такие случаи, когда читаешь Кортасара, слушаешь Ника Кейва, смотришь Феллини и думаешь – «это настолько гениально, что ты даже в мечтах не можешь представить, что мог бы так сделать». Здесь именно такой случай: не знаю дело ли в моей личной вендетте, что аниме это большое искусство (надо же как-то оправдывать, то что ты переключился с Джармуша на школьниц в обтягивающих комбинезонах, управляющих гигантскими роботами), нарочитой интеллектуальности (псевдо?), в каком-то феноменальном свойстве голоса Кунгурова выдавать свои мысли и обобщения за факты, а может это действительно прекрасная работа, обезоруживающая полнотой осмысления, точностью выводов и цельностью созданной картины. В любом случаи я восхищён, даже если и попросту обманут.

Что ещё там посмотреть: можно больше ничего не смотреть, лучшее вы уже видели.

JasonTheBlend

История серии Persona

О чем: титанических масштабов работа из 20 роликов (каждый больше часа) об истории спин-оффа культовой JRPG.

Я соврал второй раз, тут не один ролик, а целых 20, но видите ли... Думаю у каждого есть ближайший друг с «JRPG головного мозга» и ты изо дня в день слушаешь про Матадоров, путешествия во времени, инновационности вот этой пошаговой боевики, которая уже и не совсем пошаговая, ну и «сюжет, вообще в JRPG главное сюжет и лор» (хм, Т9 почему то лор исправляет на ЛНР). В какой-то момент ты думаешь — "неплохо бы составить своё мнение ". И знаете дети, в стародавние времена, когда нас посещали такие мысли, мы шли в ютуб и там рандомный чувак из Города N делает обзор видеоигровой серии для своих законных 5 тысяч подписчиков.

Первое, что я думаю, когда натыкаюсь на такое: для чего?

Зуд творчества, желание убежать от реальности, эфемерная надежда на успех?

НО вторая мысль более верная – это ли не истинное величие? Человек тратит сотни часов своего времени, переводит километры статей и интервью, путается в терминах, сбивается на вкусовщину, но идёт к поставленной цели не имея ни профессиональной аппаратуры, ни навыков.

Но почему на роль символа истинного величия я выбрал именно этот канал? Можно было сказать, что однажды установил Персону 5 …120 часов…и в итоге моя девушка возненавидела саундтрек к Персоне (она еще не знала, что через месяц её ждет Cтрайкерс). Но это будет подгонка под ответ, просто JasonTheBlend мой личный сорт контента – маниакальное в своём занудстве стремление отхватить все аспекты, детали, условности и параллели, это не развлекательный, а полностью энциклопедический контент, здесь нет — "в детстве я увидел эту игру у друга друга, которого мой старший брат... ", здесь 15 минут разбирается внешний вид персоны протагониста и какие там отсылки к библейским текстам, и всем правит мой главный афродизиак — факты, сухие факты.

Что ещё там посмотреть: историю оригинальной серии спин-оффом которой, является Персона

Zulin`s v-log

Katana ZERO, ШХД: ЗИМА, Lust for Darkness — Че там навыходило? | Обзор Зулина

О чем: полный мужчина в розовом колпаке готовит мисо суп, а потом рассказывает про давно не актуальные инди-игры.

Я соврал третий раз – это никакое не величайшее видео, но видите ли в случаи Зулина не имеет значение какой конкретно ролик вы сядете смотреть. Бывает гений опережает своё время: Зулин начав ещё в эпоху ютубовского протерозоя, вместе с Мэдисоном и Хованским, троллингом школоблогеров (sic!) и прочими аналоговыми шумами, сразу предстал фигурой, явлением, парадоксом, в общем самим собой – никто до него не говорил, что игры это искусство, не пытался деконструировать геймплей и геймдизайн, не использовал тонны постмодерновых аллюзий и кросскультурных отсылок. Зулин для русского видеоигрового сообщества должен был стать кем-то вроде Дэвида Фостера Уоллеса для американской культуры – гением одновременно подведшим критическую черту под современностью и открывшим новые горизонты.

Но часто проблема гения он сам (и Уоллес тому подтверждения) : если хорошо присмотреться, то мы увидим, что Зулина не существует. Может было что-то похожее когда-то, но это скорее миф, легенда, сказание: раз в сто лет ОН выползает из своей могилы от скуки, или напомнить патронам о себе, а может в ожидании очередного из рода Бельмонт.

И здесь Зулин похож на другого «сумрачного гения» Колю Андреева, большого и важного русского комика, которого практически никто не знает. Коля часто говорит, что он запутался, что ему в общем-то на всё плевать, что он погряз в рефлексии и неприятии себя, Зулин обычно молчит, но от чего-то кажется что эти слова и про него тоже.

Что ещё там посмотреть: если и Вас нет планов на ближайший год предлагаю дождаться нового ролика.

Луцай

Как Path of Neo опередила время и оказалось лучшей игрой по Матрице

О чем: эссе о том что плохая игра на самом деле новое слово в индустрии и вообще мастерпис, а все баги, ошибки геймдизайна и т. д. – «вы не понимаете это другое».

Когда я размышляю (непременно, перед сном) о своем месте в игровой индустрии, то вижу его так: мы с Лешей Луцаем в моноклях, пьем шардоне и размышляем о диегетическом интерфейсе… Ну размышляет в основном он, а я пытаюсь запомнить как пишется диегтеитический.

Луцай о том, что настоящая критика не про выставление баллов, а о том как понимать игры, не про – плохая / хорошая игра, а о том почему эту игру «можно» называть плохой или хорошей, не про нравится/не нравится, а о том как в игре работает, то что Вам нравится или не нравится. Настоящая критика должна не давать готовое мнение, не раскрашивать мир в черное и белое, а образовывать, давать знания и аппарат для формирования собственного мнения. И в этом деле нет никого нет лучше Луцая, хоть Path of Neo редкостная дрянь, а в примеры можно было что-то помимо Зельды.

Что ещё там посмотреть: я думаю не стоит пропускать песню про стул.

От винта

OtVinta 1

О чем: Двое ведущих 25 лет делают стендап о видеоиграх не стараясь в них разобраться.

Пожалуй, видеоигры — это единственная индустрия настолько помешенная на ностальгии. Возможно дело в том, что «легендарные» времена были всего пару десятков лет назад или в общей инфантильности жанра, но у каждого есть священная игровая альма-матер и для меня это «От винта!». Программа Бонуса и Гамовера (Бандурина и Вашукова от игрожура) это странный артефакт «свободного телевидения», без сложившихся журналистских клише, полная панка, абсурда и монтипайтоновского юмора. Это и не журналистика вовсе, а уморительный стендап где игры, фон, контекст для бесконечного количества шуток, подколов и попыток выйти в иной языковой регистр. Это была странная передача для взрослых и ПК-бояр, времен свободы, экспериментов, поиска своего пути, циничного юмора и надежды.

Что еще посмотреть: Без винта!

Битый Пиксель

The Last Of Us: Part 2 — Анализ ВСЕГО СЮЖЕТА

О чем: Приятный и опрятный блогер говорит правильные вещи об одной из величайших игр в истории.

Битый Пиксель — редкое явление для видеоигрового ютуба. Будучи абсолютно субъективным, он выглядит искренним, свежим, чистым, беззлобным в этой духоте консольных войн, токсичности чемоданных разоблачений и вселенских масштабов страданий от засилья повестки. Пиксель, словно, твой одноклассник, про которого мама говорит – «Посмотри Саша такой замечательный мальчик и учится хорошо и маму слушает и умненький, и в Москву в институт поступает», а ты про себя думаешь: «Да, он лох какой-то». Но проходит время и ты неожиданно осознаешь, что с Сашей гораздо приятнее общаться, чем с более статусными одноклассниками, что у Вас много общих тем и что он вовсе не зануда и вообще … (практически каминг-аут получился).

В общем видео Битого Пикселя это пример как нужно высказывать свое мнение, и дело тут не в корректности или стремлении кому-то понравиться, тут скорее история про то, что криками «ЛГБТ-шедевр» и «Сценарная импотенция» ничего кроме пестования собственной злости не добиться, гораздо проще и полезнее попытаться разобраться… И не забывайте – это всего лишь игры.

Что еще посмотреть: БУЛДЖАТЬ. ИТОГИ 2020. ЛУЧШАЯ ИГРА ГОДА. ТОП ИГР 2020. Among us в реальной жизни ультимативный юмористический контент, еще один взгляд на ТЛОУ 2 и самое любимое игровое видео моей девушки (естественно если не брать в расчет: Все о цветах и гибридах в игре Animal Crossing: New Horizons (0+), 7 способов заработать и выплатить ипотеку в Animal Crossing: New Horizons гайд и советы и еще какое-то видео которое научило ее ловить сачком ос).

StopGame. Ru

Лучшие игры 2021: итоги народного голосования на StopGame.ru

О чем: бумерам кажется очень экспериментальным и инновационным использовать формат мультсериала 2005 года

Со Стопгеймом у меня странные отношения – я его смотрю очень много, но как будто этого стесняюсь. Есть в нем что-то рабоче-крестьянское, нафталиновое, не модное и словно не актуальное, эти форматы из 2010, рубрики из 2010, авторы из 2010, которых хочется одновременно приодеть и отправить в школу ораторского мастерства, мемы и шутки из 2010 понятные только зрителям из 2010. Есть ощущение, что русский игрожур перестал пробовать новое, рисковать и Стопгейм – это памятник косности и страху перемен.

С другой стороны, давайте загибать пальцы:

  • Стопгейм собрал и дал комфортную площадку для творчества авторам из разных стран, со своим голосом и стилем, где, например есть Иван Лоев, один из самых неординарных и сильных русскоязычных авторов, а Дмитрий Кунгуров и вовсе согласно одному из рейтингов создал величайшее видео в истории русского ютуба;
  • Стопгейм постоянно пробует и развивает форматы от развлекательных до обучающих и объясняющих;
  • Стопгейм производит видеоконтента больше, чем чуть ли ни весь остальной игрожур вместе взятый;
  • благодаря такому разнообразию каждый сможет найти для себя подходящий контент;
  • постоянность состава авторов создаёт такую приятную сейчас сериальность и стабильность.

И пусть «Итоги 2021 года» выглядят экспериментальными лишь для самих авторов Стопгейм, но это прекрасное, ироничное, масштабное и пародийное видео – в общем идеальный формат для итогов года.

Что еще там посмотреть: к счастью каждый найдет свой контент, но я предложу два: Разбираем феномен Inscryption и Вся суть Far Cry 6 за 10 минут [Уэс и Флинн] (возможно самое важное видео для этого топа) .

Ретро-обзоры

О чем: У нас было 2 мегадрайва, 75 оригинальных и современных денди, 5 геймпадов для Фамиком, плейстейшен и гора картриджей, дисков и всего такого, всех цветов, а ещё Нинтендо 64, Панасоник 3DO, ящик журналов с кодами, пол-атари и две дюжины соток. Не то, чтобы это всё было нужно в доме, но раз начал коллекционировать, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это ретро-обзоры. В мире нет никого более беспомощного, безответственного и безнравственного, чем человек в ностальгическом запое. И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся.

Последние 200 лет главным дискурсом России, является противопоставление славянофильства и западничества. Но все утверждения об особом пути, уникальности русской цивилизации, глобальном противостоянии с Западом опровергаются хотя бы фактом огромной популярности ретро-гейминга на «обоих полюсах мира». Разбираться в причинах ностальгического вируса тема отдельной социологической диссертации, для меня важно лишь большое количество крутых контент мейкеров на любой вкус, выбирать одного из которых кощунство:

  • Russian Geek для любящих профессиональные, энциклопедические материалы
  • Уютный подвальчик для любящих эксперименты и странное чувство юмора
  • Kinamania тот самый укол ностальгии
  • Сашка Кроп для любителей масштабных экранизаций летсплеев

Алексей Макаренков

Консольная тактика Sony и Microsoft. Battlefield 2042 — всё? Хитрый NFT-развод. Сериал по Fallout

О чем: лысый бородатый мужчина пытается убедить, что он хорошо разбирается в игровой индустрии и убеждает.

Кажется мы начали забывать, что в словосочетании игровая индустрия, слово индустрия тоже присутствует. И Макаренков словно античный герой держит эту повестку у себя на плечах выступая отечественным игровым аналогом РБК, Financial Times и Bloomberg. Слишком пафосно? Ладно, попробуем с другой стороны.

И так Майки покупают компанию ХХХvision за ХХХХ млрд. долл. и в ютубе начинают как грибы расти видео «Как же Фил XXX (трахает)», «Как Майки уничтожают Sony» итд.

Макаренков вначале даст кучу цифр по сделке, затем расскажет о разных стратегиях Сони и Майкрософт и направлениях их партнерства, и закончит тем, что глобально для Майков конкуренты Гугл и Мета (признанная в России экстремисткой организацией) .

Вы скажите это просто пересказ новостей, а я скажу что это историческое доминирование.

Что еще посмотреть: чисто в общеобразовательных целях у Макаренкова есть еще один канал

DTF

Чернокожая русалочка, сериал о ведьмаке, новый человек-паук, Heavy Rain на ПК — DTF Access 1

О чем: какого-то хипстера колбасит под амфетамином

Так уж получилось, что возрождение моего интереса к видеоиграм совпала с редакцией DTF 3-летней давности и для меня это лучшее медиа последних лет. А еще это недалекое прошлое выглядит сейчас словно другая эпоха – чистая, искренняя, свободная и полная надежд (на самом деле 2019 был сильно так себе, но все познается в сравнении) . Так что разбудите меня ночью, включите видео с канала DTF и в моей голове само собой зазвучит: «Привет, зрители, подписчики, читатели и слушатели DTF с Вами еженедельная подписочная передача — DTF Access и ее ведущий Пашка-пушка Пивоваров».

Поэтому Press F to Pay Respects

Что еще там посмотреть: на канале DTF на замену Access есть отличная еженедельная новостная передача. Хотя постойте… .

7777
115 комментариев

И нет этого ролика...

86
Ответить

Комментарий недоступен

4
Ответить

СУКА, ДА!

3
Ответить

Технически впервые появился не на ютубе

1
Ответить

после которых Вы поймете насколько он был прекрасенбылбольшинству видосов нет и пары лет

50
Ответить

Комментарий недоступен

22
Ответить

Давай свой топ

3
Ответить