Искусство внутриигровой фотографии. Часть 1
<i>​Видеоигра Hitman</i> <i>James Pollock</i>
5151

Далеко не все работы имеют высокую художественную ценность. И как всегда, сообщества игроков справляются с этим гораздо лучше. Для примера достаточно открыть топ в Snapmatic на сайте Rockstar - там гораздо больше интересных и вдохновляющих работ. Не без мусора, само собой

5
Ответить