Опыт Dead Souls, разработка при пандемии, Джон Уик: главное из интервью продюсера Lost Judgment
Опыт Dead Souls, разработка при пандемии, Джон Уик: главное из интервью продюсера Lost Judgment
4444

однако много времени игроки также потратят на выслеживание подозреваемых и маскировку

Я, конечно, серию люблю, но вот эти миссии про прятки за углами в 15 минут длинной должны были остаться в 2008г вместе с первым ассассином

3
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить