Ключевые сотрудники Square и их партнеры рассказывают о том, чего стоило сделать одну из первых масштабных JRPG в 3D.
Ребята пишут классные тексты о японских играх, индустрии и авторские колонки с интересным взглядом на медиум
Нахрена они при этом тратят время на новости о продажах гта