В интервью WccfTech, Brian Hines (senior designer) сказал, что переход под крыло Xbox не поменял ничего в студии, но дал возможность Obsidian сконцентрироваться на своих проектах, т.к. теперь не нужно беспокоиться по поводу поиска издателя.
Комментарий недоступен
очевидно, что им нужна студия которая будет делать вот такие АА проекты, дабы расширить охват аудитории.
другое дело, если продажи будут плохими, тут-то они и начнут всё менять