Алексей Тестов, геймдизайнер, художник и сценарист Inmost рассказал NikiStudio о пути игры от идеи до релиза на PC, важности продюсера, поиске издателя, сделке с Apple Arcade и многом другом.
Inmost заканчивается эмоциональной кат-сценой, которая длится аж двадцать минут.
Кодзима одобряет :)