В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных

Алгоритмы должны встроить в версии движка 4.27 и 5, но их исходники уже опубликовали в свободном доступе на GitHub.

В Unreal Engine начали интегрировать Oodle — набор технологий для сжатия данных
4747

Бесполезная новость для меня

1
Ответить

То есть ты не играешь в игры и не качаешь их? Что ты делаешь в подсайте "Игровая индустрия"?

32
Ответить

Бесполезный комментарий для меня

8
Ответить