Почти в любой игре есть скучные моменты, портящие динамику игры. За 20 лет разработчики так и не научились с этой проблемой бороться. Берем Quantum Break - нашумевшая игра, которая должна была вывести Xbox в консольной ТОП. Но, многие забросили игру в самом начале, ввиду слишком длинного пролога и мутным сюжетом, который первые 4 часа акцентирует в…
Минус за кликбейт. Ничего не имею против красивых женских тел, но использовать их в таком ключе мерзко. Надеюсь, ты получишь заслуженные десять минусов.
Тут все такие правильные. Ужс)