Gaming под прессом
Gaming под прессом

Почти в любой игре есть скучные моменты, портящие динамику игры. За 20 лет разработчики так и не научились с этой проблемой бороться. Берем Quantum Break - нашумевшая игра, которая должна была вывести Xbox в консольной ТОП. Но, многие забросили игру в самом начале, ввиду слишком длинного пролога и мутным сюжетом, который первые 4 часа акцентирует в…

33

Так пахади... А почему на обложке статьи ты не обвёл ничего красными кружками? Так бы ещё кликбейтнее было.

6
Ответить