Я бы не сказал, что игровая журналистика мертва, но она умерла в своём классическом виде.
Обычная статья без комментариев других игроков просто бесполезна, ибо это лишь мнение одного человека. Открой обзоры в Стиме, настрой фильтры, и прочитай 20 положительных и отрицательных обзоров — вот тебе и представление об игре с её плюсами и минусами. Когда смотришь летсплей, то ты видишь сам процесс игры, а так же в конце получаешь реакцию других зрителей и самого игрока. Когда смотришь стрим — то в добавок всё можно обсудить в реальном времени.
Журналист может быть профи в каком-то жанре, а может быть новичком. Как узнать? Если же ты смотришь канал определённой или общей тематики, то сразу становится понятен уровень игрока.
Журналисту, например, может не понравиться первая часть какой-то игры. Сможет ли он объективно оценить вторую часть? И сделает ли он это лучше человека, который обшарил каждый уголок в первой части, пройдя игру на 300%, и теперь имея такой опыт, видит абсолютно любую мелочь?
И наконец, как вообще проверить, как играл журналист? Может, ему было слишком сложно, потому что он пропустил какую-то часть обучения? Может, ему было слишком скучно, потому что он пошёл вообще куда-то прочь от сюжета? Может, ему было ничего непонятно, потому что он не слушал дополнительных диалогов и не читал заметки? С летсплейерами/стримерами такой проблемы нет — если что-то не то, то ты пишешь в комментах/чате; если криворук — то просто идёшь к другому.
Может ли быть детальное и подробное мнение одного человека ценнее, чем 20 маленьких обзоров в Стиме? "Журналист может быть профи в каком-то жанре, а может быть новичком." Разве игровое издание не ведет подбор журналистов по профилям, чтобы они рассказывали о том, в чем они хорошо разбираются? В чем же роль журналиста сегодня, если есть стримы, летсплеи и другой контент? Какую ценность может приносить деятельность журналиста сегодня?
Я бы не сказал, что игровая журналистика мертва, но она умерла в своём классическом виде.
Обычная статья без комментариев других игроков просто бесполезна, ибо это лишь мнение одного человека.
Открой обзоры в Стиме, настрой фильтры, и прочитай 20 положительных и отрицательных обзоров — вот тебе и представление об игре с её плюсами и минусами.
Когда смотришь летсплей, то ты видишь сам процесс игры, а так же в конце получаешь реакцию других зрителей и самого игрока.
Когда смотришь стрим — то в добавок всё можно обсудить в реальном времени.
Журналист может быть профи в каком-то жанре, а может быть новичком. Как узнать?
Если же ты смотришь канал определённой или общей тематики, то сразу становится понятен уровень игрока.
Журналисту, например, может не понравиться первая часть какой-то игры. Сможет ли он объективно оценить вторую часть? И сделает ли он это лучше человека, который обшарил каждый уголок в первой части, пройдя игру на 300%, и теперь имея такой опыт, видит абсолютно любую мелочь?
И наконец, как вообще проверить, как играл журналист? Может, ему было слишком сложно, потому что он пропустил какую-то часть обучения? Может, ему было слишком скучно, потому что он пошёл вообще куда-то прочь от сюжета? Может, ему было ничего непонятно, потому что он не слушал дополнительных диалогов и не читал заметки? С летсплейерами/стримерами такой проблемы нет — если что-то не то, то ты пишешь в комментах/чате; если криворук — то просто идёшь к другому.
Может ли быть детальное и подробное мнение одного человека ценнее, чем 20 маленьких обзоров в Стиме?
"Журналист может быть профи в каком-то жанре, а может быть новичком." Разве игровое издание не ведет подбор журналистов по профилям, чтобы они рассказывали о том, в чем они хорошо разбираются?
В чем же роль журналиста сегодня, если есть стримы, летсплеи и другой контент?
Какую ценность может приносить деятельность журналиста сегодня?