Автор Dishonored и Prey не согласен с оценкой шутера.
Чтобы получить высокую оценку на метакритике, как правило достаточно сделать её рабочей. При чём здесь "безопасность"...
Напоминает одну известную игру
Чтобы получить высокую оценку на метакритике, как правило достаточно сделать её рабочей. При чём здесь "безопасность"...
Напоминает одну известную игру