В коде Dungeon Keeper 1997 года нашли послание от разработчика — в нём говорится о переработках

Команда трудилась без выходных по 16 часов в день.

Кранчи, к сожалению, всегда были и всегда будут большой частью игровой индустрии. Это сообщение было спрятано в dungeonkeeper.exe во времена MS-DOS, ещё до того, как вы, нубы, даже родились.
123123

Говорят когда пирамиды строили тоже дикие кранчи были

183
Ответить
123
Ответить

лет по 20-30, а то и больше

8
Ответить

Врут, рабов было сильно поболее, было кем заменить умерших

Ответить