За что боролись: как желание CDPR получить высокий рейтинг на Metacritic сыграло с разработчиками злую шутку

Теперь в этом красивом числе нет никакого смысла.

За что боролись: как желание CDPR получить высокий рейтинг на Metacritic сыграло с разработчиками злую шутку
1.7K

"93 из 100 у The Last of Us Part II не расскажет об игроках, которые не смогли простить Дракманну ту самую сцену в прологе."
Да ёклмн! Не это они не могут простить, а то, что тебе пол игры надо проходить за ненавистного персонажа. 

Ответить