Марк Церни о проектировании консолей PlayStation: «Мы не пытаемся создать недорогой ПК»

Почти 60-летний инженер ответил на вопросы о поддержке 60 fps и влиянии консолей на ПК, а также рассказал, что недавно прошёл экшен-платформер Neon White — на «платину».

Марк Церни о проектировании консолей PlayStation: «Мы не пытаемся создать недорогой ПК»
220220
77
11

Мало кто знает - количество кадров в секунду на консолях PlayStation привязано к возрасту Церни.

1
Ответить