Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.
Технический директор Larian был уверен, что одолеть ИИ невозможно, и потому повысил сотрудника, которому это удалось, до старшего тестировщика в бельгийском отделе Larian.
Разработчик, который просто попросил ИИ пройти капчу со светофорами:
ахахахахахахахаха