Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ

Студия рассказала о технологии World Tester, которую она использовала при создании Divinity: Original Sin и Baldur's Gate 3.

Побеждая «супергеймера»: как Larian тестирует свои игры с помощью ИИ
110110

Комментарий недоступен

48
Ответить

не большие боты, чем те, что в каждом посте, даже не по теме, вопрошают или жалуются о покупке раннего доступа

1
Ответить