Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

Чередовал работу в игровой студии с b2b. В b2b перерабатывали чаще, но выгорали гораздо реже. Вся разница в том как разработчик относится к продукту. В играх все принимается очень близко к сердцу, потому что ты чаще что-то изобретаешь, в каждой фиче есть место для творчества. B2b сервис не вызывает эмоций, работа над ним похожа на укладывание плитки. Но платят во втором случае гораздо больше. Не скажу что это счастье, это покой. 

2

Комментарий недоступен

1