Подробные данные о доступности в каждой видеоигре: сделка с Gameopedia и Family Gaming Database делает это возможным
Gameopedia объявляет о новаторском партнерстве с Family Gaming Database (http://www. familygamingdatabse. com) на конференции GA Conf,ежегодная конференция для продвижения доступности в разработке игр. Вместе они подготовили экспертов, готовых предоставить подробные данные о доступности для каждой игры в любом интернет-магазине.
Gameopedia— норвежская технологическая компания, разработавшая крупнейшую в мире базу данных на основе метаданных. Благодаря партнерским отношениям с несколькими крупнейшими многонациональными компаниями в Европе, Азии и Северной Америке их обширные метаданные ежедневно подпитывают миллионы потребительских решений. Компания была основана Фроде Криснером, который хотел помочь людям легче находить нужные им игры, и уже в 2015 году они включили свою первую многонациональную компанию в список своих клиентов.
А база данных Family Gaming была основана в 2019 году для поддержки книги Taming Gaming. Он помогает 1,5 миллионам семей в месяц находить игры, которые подходят их детям, с помощью инструмента Game Finder.
Как видно из работы Xbox, PlayStation и других компаний по добавлению тегов доступности в свои цифровые магазины, потребность в высококачественных, тщательно изученных данных о доступности как никогда высока. Однако эти инициативы владельцев платформ могут обеспечить лишь частичное покрытие, поскольку они полагаются на издателей игр в предоставлении и обновлении этой информации. В частности, небольшие издатели сталкиваются с препятствиями, связанными с опытом, стоимостью и бюджетом для доставки, публикации и обслуживания этих данных.
Сделка может предоставить своим коммерческим партнерам ведущие преимущества на рынке:
- Данные о доступности для каждой игры на любом магазине или веб-сайте.
- Обнаружение игры через поиск специальных возможностей.
- Регулярные проверки игровых данных на наличие обновлений и исправлений.
Партнерство также направлено на поддержку и расширение диалога о доступности посредством взаимодействия с издателями и разработчиками:
- Анкета для документирования существующих функций и инклюзивного дизайна.
- Проверка доступности на ранней стадии разработки, чтобы выделить плодотворные улучшения доступности.
Партнерство с Gameopedia и использование его 15-летнего опыта с метаданными для предоставления информации о доступности меняет правила игры в нашей отрасли. Работая с их аналитиками в течение последнего года, мы уверены, что сможем масштабировать охват наших отчетов о доступности для удовлетворения любых коммерческих требований. Впервые это делает нашу мечту о предоставлении качественной информации о доступности для каждой видеоигры реальной возможностью.
Источник