Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment America ждет возвращения более коротких видеоигр

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment America ждет возвращения более коротких видеоигр

Уже существуют несколько действительно длительных для прохождения видеоигр и еще несколько на подходе. Для некоторых из этих игр, таких как Red Dead Redemption 2 и The Last of Us Part 2, требуется несколько часов, чтобы их закончить. Порою, у игрока уходит неделя для полного прохождения таких игр. И, хоть они и являются признанными шедеврами, которые привлекли внимание сотен тысяч игроков во всем мире и, безусловно, окупаются, некоторые разработчики признают, что практика по созданию таких игр более не рентабельна.

Шон Лэйден, Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment America

Шон владеет информацией о том, как может выглядеть будущее видеоигр, несмотря на то, что он ушел с поста генерального директора в прошлом году. В недавнем интервью VentureBeat, бывший генеральный директор сказал, что эра длительных игр подходит к концу.

Как заявил Шон, на такие видеоигры тратится очень много денег. В некоторых случаях речь идет о сотнях миллионов долларов, которые тратятся на проект, который не будет приносить прибыль в течение многих лет. Бюджеты видеоигр будут всё больше увеличиваться со сменой поколений игровых консолей, что означает необходимость инвестировать в проект, который, возможно, даже не принесёт прибыли, когда игра выйдет на рынок.

Также, встречаются случаи, когда некоторые практики разработки вредны для сотрудников. Например, работодатели заставляют сотрудников получать минимальную оплату труда с принудительными сверхурочными работами и работу в выходные дни. Некоторые разработчики считают такой режим работы необходимым злом, чтобы обеспечить своевременное появление игры на рынке.

Как вы смотрите на то, чтобы вместо того, чтобы тратить пять лет на создание 80-часовой игры, потратить три года на 15-часовую игру? Каковы будут затраты на это? Это будет полноценная игра? Лично я, как игрок старой школы, приветствовал бы возвращение 12-15-часовых игр. Я бы, в первую очередь, прошёл больше игр. Это тоже самое, что читать короткий, но содержательный рассказ или смотреть интересное, 1,5-часовое кино. Это сделает содержимое игр более плотным и убедительным. Я бы хотел увидеть их возвращение.

Шон Лэйден, Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment America

Шон был бы более счастлив, если бы к идее о более коротких играх с меньшим временем разработки прислушались. Игра, на создание которой уйдет всего три года, сократит затраты на разработку, а также у самих разработчиков появится больше свободного времени, чтобы провести его с семьями. Также, это позволило бы игрокам поиграть в самые различные игры, а не тратить неделю на одну видеоигру.

8888
151 комментарий

Комментарий недоступен

60
Ответить

Комментарий недоступен

64
Ответить

Не желаете ли купить броню для лошади за 5 баксов? 

5
Ответить

На самом деле 60$ это очень маленькая цена. Экономика уже давно изменилась из-за инфляции. Сейчас игры должны стоить где-то 80-90$, если не 100$.

3
Ответить

Нет, лучше платить 60 баксов за онлайн дрочильню без сюжета. 

Ответить

ещё проще: играйте на мобилках
не сразу так, конечно, но по сути.

Ответить

Не знаю на счёт коротких, но часов 12-15 самое то, если эти часы максимально насыщенны.

49
Ответить