«Это наша проблема»: разработчик прокомментировал неумелую игру журналиста Polygon в DOOM (2016)

Креативный директор игры объяснил, что благодаря подобным случаям команда узнаёт о трудностях, с которыми могут столкнуться неопытные пользователи, и улучшает геймдизайн.

«Это наша проблема»: разработчик прокомментировал неумелую игру журналиста Polygon в DOOM (2016)
8282

Это наша проблема»: разработчик прокомментировал неумелую игру журналиста Polygon Не, просто журналист криворукий.

185
Ответить

Масло масленое.

37
Ответить