История о том, как проходила разработка игры, с какими сложностями столкнулись разработчики и почему игра была так высоко оценена в Steam.
Ребята, успехов вам. Вы огромные молодцы, что довели свой проект до ума. Единственное, не стоило, наверное, связываться с Unity для такого типа игры.
не стоило, наверное, связываться с Unityпочему?