Руководители студии в шутку говорят, что PlatinumGames никогда не умела слушаться, и поэтому работа с издателями зачастую сопровождалась творческими разногласиями.
До сих пор вспоминаю, как Sega пыталась заставить их снять очки с Байонетты, а они в ответ надели очки на весь основной каст 😎
Руководители студии в шутку говорят, что PlatinumGames никогда не умела слушаться, и поэтому работа с издателями зачастую сопровождалась творческими разногласиями.
До сих пор вспоминаю, как Sega пыталась заставить их снять очки с Байонетты, а они в ответ надели очки на весь основной каст 😎
Типичный разраб платинум геймс
А есть подробная история?